败在魔甲时代手下,TERA输得不冤

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败在魔甲时代手下,TERA输得不冤

帖子 由 天之風雲 于 周三 八月 26, 2015 9:29 am

现如今咱们大天朝最风骚的就是魔甲这款游戏了,虽然还没有正式开撸,但是已经让很多G友蠢蠢欲动了,就连TERA都搞不过这个魔甲,明明都是游戏为啥会有这么大的差距捏。



幸好哥在韩服看了一下魔甲的消息这才恍然大悟(韩服名称叫AZERA),TERA输的真心不冤啊。
玩儿过TERA的小伙伴都知道这个游戏的自由度很低,只能按照游戏的设定一步步的走下去,尤其是那些个飞马只能去几个固定的地点,一点都不爽,相比之下魔甲就仁义多了背景设定相当的宏大,骑着炫酷的机甲想怎么浪就怎么浪。



说起魔甲的机甲就不得不提一下魔甲另一个亮点,魔甲时代的这款游戏囊括了上百种基础款式,还可以对魔甲进行属性精装,让魔甲变得更加强大,反观TERA的装备基本都长一个德行,充其量变变颜色,看久了真心无爱啊。



如果说TERA只是在装备的设计上偷懒的话,那么它跟魔甲未必不会有一战之力,可惜TERA非要把作死的“美德”发扬到底,游戏内容相当的匮乏,打小怪,打精英,采集,打小怪,打精英......还敢不敢再多加点儿内容,这点东西跟魔甲时代宏大的国战系统比起来真心弱爆了,一个人再怎么自嗨,也不如跟大伙凑在一块浪的嗨皮。

天之風雲

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